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正规基金平台:游戏领域再起"风云",Facebook证实布局云游戏,A股小伙伴"萌

普通的基金平台:游戏场又回到了“风和云”中。Facebook确认云游戏的布局正在“萌芽”

华为和腾讯推出A股云游戏概念后,社交技术巨头脸谱网证实,已经收购了一家云游戏初创公司,这是最新加入云游戏布局竞争的巨头。这也是脸书第一次涉足云游戏领域。目前,脸谱网的市值为5883亿美元,相当于4.1万亿人民币以上。

科技领域有很多有前途的新兴产业,但是为什么互联网网科技巨头对云游戏特别感兴趣,并把它们作为业务发展的焦点呢?市场逻辑在于空间。就现有逻辑而言,这个游戏已经证明它可以支持一家公司实现数千亿甚至数万亿的市场价值。按市值计算,苹果是世界上最大的公司,也是世界上第四大游戏公司。腾讯是一家在香港股上市的社交巨头,市值为3.58万亿港元。游戏业务是其支柱业务。任天堂、索尼、易建联和其他游戏公司的市值高达数千亿美元。

科技巨头集体挖掘云游戏

12月22日消息,全球社交巨头Facebook证实公司以7000万欧元收购云游戏服务平台公司PlayGiga,标的为一家西班牙的初创企业,目前该公司服务地区包括意大利、阿根廷、智利和西班牙。

脸谱网是最新宣布云游戏布局的巨人。一个月前,华为、谷歌、网易建联、腾讯、微软、索尼、小米等巨头最近都宣布了他们的云游戏计划。

华为出人意料地进入了云游戏领域。今年11月7日,2股上市公司优祖网与华为签署合作框架协议,共同开展云游戏合作。未来将发布云游戏解决方案和云游戏产品,包括ARM安卓云游戏和个人电脑云游戏。这不是华为第一次推出云计算游戏。几乎与此同时,A股的另一家上市公司顺网科技也与华为合作打造云游戏系统。

从那以后,谷歌于11月19日正式推出了Stadia云游戏服务,代表着向云游戏市场迈出了坚实的一步。谷歌在体育场平台上推出了22款游戏。一个月后,游戏中的大玩家腾讯也被邀请。据媒体报道,12月18日,Avida正式宣布将与腾讯合作推出START云游戏服务,将电脑游戏引入中国云。同时,英伟达的中央处理器将为腾讯的START云游戏平台提供支持。腾讯计划扩展START云游戏平台,供数百万玩家使用,提供与主机一致的游戏体验。

云游戏已激活A股公司的股价

显然,社交巨头脸书对云游戏初创公司的收购足以表明,云游戏的潜力让许多非游戏公司无法停止。在

这实际上正解释了机构资金在A股市场的策略变化,云游戏在最近几个月内已经成为整个互联网行业的新焦点,尤其是从11月初开始,云游戏在A股市场备受资金追捧,沉寂许久的游戏板块交投活跃,这大大区别于前三个季度,可以说,云游戏是刺激游戏板块行情的一个重要催化剂。

二级市场,A股游戏行业呈现出显著的增强趋势,主要玩家宣布自11月开始进军云游戏。主要游戏公司已经看到A股的价格持续上涨。尤其是优祖网,它曾与华为合作分销云游戏,在A股市游戏中表现最强。自11月初以来,游客股的价格接近65%。

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此外,目前正在搭建云游戏技术平台的三七互助娱乐(Sanqi Mutual Entertainment)也吸引了公共基金经理的关注。自11月初以来,顺网科技和世纪华通分别在涨幅、涨幅和38%和涨幅分别达到50%和28%。

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事实上,一家股游戏公司使用云游戏作为其主要投资路线来提高股的价格。使用“炒作”这个词是不合适的。与许多概念相比,它太空,很难大规模着陆。云游戏的利润前景就在眼前。云游戏的革命性变化是它可以完全打破游戏的物理限制,降低购买游戏硬件的门槛,并为游戏公司带来大量的增量用户。

华南的一些基金经理认为5G将有两个“杀手级”应用,第一个是云游戏,第二个是AR。然而,与AR相比,由于游戏行业本身的商业模式非常成熟,云游戏的出现意味着它在5G应用中可能有更多的黄金内容。

游戏已证明其能成就万亿级上市公司

有许多有前途的新科技产业,但是为什么互联网网科技巨头对云游戏特别感兴趣,并把它们作为业务发展的焦点呢?市场逻辑在于空间。

就现有逻辑可言,游戏已经证明了它足以支撑一家公司成就数千亿乃至上万亿的市值,比如在港股上市的腾讯市值高达3.58万亿港元,任天堂、索尼、网易等游戏公司市值规模都在数千亿人民币。

值得一提的是,上述上市游戏公司的市值仅基于

腾讯、任天堂和网很容易依赖游戏创造的巨大市场价值。脸书也在美国股中列出,对它一定不陌生。迄今为止,脸谱在美国股的市场价值为5883亿美元,远远落后于苹果在美国股市游戏的市场价值。苹果已经从游戏业务中获得了可观的利润,可以说是世界上第四大游戏公司。与中国另一个社交巨头腾讯相比,脸谱的表现也不是很好。尽管腾讯是一家社会巨头,但其盈利表现强劲。凭借其在游戏行业的微妙表现,这家中国社交巨头有望再次超越脸谱网。

在这种背景下,游戏业务实现的市场价值空间已经成为脸谱提升其前景的重要增长点。据媒体报道,游戏已经成为脸书上越来越多关注的焦点。早在今年3月,该公司就在其导航栏中添加了一个“游戏”选项,将其类似抽动的流媒体服务与脸谱游戏的游戏业务相结合。

此外,自从脸书在2014年收购Oculus后,它也对虚拟现实游戏和社交游戏产生了浓厚的兴趣。就在收购云游戏的前一个月,脸谱网收购了一家名为《击败游戏》的游戏开发商。脸书称,每月有超过7亿用户使用该公司的游戏内容,这表明脸书正试图向腾讯、苹果等公司学习如何提高盈利能力和市场价值想象力。

显然,云游戏流行背后的逻辑是,游戏目前是媒体行业中唯一一个实现上市公司万亿美元市值的子行业。即使是二线公司也有相当惊人的市场价值,这与广告和公关、电影和电视动画等媒体行业的小市场价值领域完全不同。

光大证券还在一份研究报告中表示,游戏是中国传媒业利润最高的子行业,目前的估值处于历史低位。云计算游戏的大规模应用有望促进新格式和行业的整体估值。在终端游戏和移动游戏时代,游戏开发者必须与不同级别的游戏终端进行平衡和妥协,以尽可能扩大玩家基础。此外,由于现有服务器架构的自然限制,许多创新的研发和运营理念难以实现。云游戏大规模商业化后,头部精品游戏公司在行业内的竞争优势将比一般游戏公司进一步扩大。


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